Galite pasirinkti, kaip pasiekti šį tiksląKad
Gaukite palaikymo iš savo komandos. Visi žingsniai turi vieną bendrą bruožą: projekto dalyvių įtraukimas. Todėl kuo daugiau komandos narių turėtų dalyvauti kuriant pirkėjo asmenybes, todėl svarbu, kad kiekviename žingsnyje dalyvaujančių asmenų įpirkos ir įpirkos. tai pasiektumėte, galite pasirinkti vieną iš dviejų strategijų: galite paprašyti dalyvių pateikti savo nuomonę arba galite juos aktyviai įtraukti į procesą. . Išplatinkite savo aprašymą. Kad dalyviai laikytųsi jūsų požiūrio, pirkėjo asmenybės aprašymas turėtų būti išplatintas visiems.Svarbu nuspręsti, kaip šias žinias skleisti tiesiogiai procese nedalyvaujantiems Pramonės el. Pašto sąrašas asmenims, būsimiems naujiems darbuotojams ir galbūt išorės partneriams. Tyrimas taip pat apima Tyrimo sklaidą taip pat, kaip projekto dalyviai pasiekia surinktus duomenis. Scenos paruošimas. Patys pirkėjai neturi jokios vertės, nebent jie tampa scenarijaus dalimi, pasakojimu apie tai, kaip asmuo naudoja būsimą produktą. Ir toliau darykite taisymus. Paskutinis žingsnis yra pirkėjo asmens būsimo gyvenimo aprašymas. Turėtumėte reguliariai tikrinti aprašymą.
https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcppCA_nZZAOz9oYOMo5IGV99wvD5DzhQIdHG3xYtycnuwfjQnZMcnlA8eZzOILBzJiNEcIapQnYp7-yaDmaak6Qhw-2z1NxVL3-1ozWa0U7ArdLC2aq2ih_qKXhdnMtA?key=YMPsM9nNrUjrvdhyHBbh59lM
Nauja informacija ir aspektai gali turėti įtakos aprašymui.Reikia perrašytiKartais reikia perrašyti esamus vaidmenų aprašymus, pridėti naujų vaidmenų arba pašalinti pasenusius vaidmenis. Dabar, kai sukūriau savo pirkėjo asmenybes? Pirkėjo asmenybės gali padėti suprasti, kam kuriate dizainą. Jie yra svarbus indėlis į daugelį UX ir dizaino pastangų ir yra naudingi bet kuriame projekto etape, siekiant užtikrinti, kad kiekvienas komandos narys būtų sutelktas į vartotoją. Štai kaip panaudoti sunkų darbą kuriant asmenybę: kurkite empatiją Kai dizaineris kuria asmenybę, jis kuria objektyvą, per kurį vartotojai mato pasaulį.
頁:
[1]